转载自头蟹床(Headcrabbed)
考试完毕,自己的历史,最近和即将要做的事什么的。一点都不多。不多不多。
随着最后一门——液压的考试结束铃声响起,三周的考试周终于结束了。本学期考试如下:机电控制工程基础、制造工程基础(2)、电机与拖动控制、模拟电路B、机械设计、数字电路B、流体力学与液压传动,外加3门选修课工业工程原理与应用、设计概论、数据库原理及应用。液压是在今天上午8点开考的(时间2小时),为了这早上一门,虽然昨晚复习到3点,但还是定了一个5点的闹钟。5点闹钟响起的时候,我记得这事,从床上坐起来,但是眼睛怎么都睁不开。于是接下来一个小时就处在这种让眼睛睁开和眼睛睁不开的恍惚中,直到晓鸣的6点的闹钟响起。反正他是下床开灯看了一会的,我还在床上翻滚着。到了大概6点14分,实在不行了,只见对面灯光灭了,我索性定了一个6点半的闹钟。当6点半的闹钟响起时,我好像掐了(不记得了)。下个时间点就是怂冲入我们宿舍直接开了日光灯,6点42分。怂大喊“大家都起来啦”,然后去拍每个人的床(黄晋国的床有床帘,在怂揭开拍晋国的时候我确信听到了一记拳头落在肚子上的声音,由内而外的)。在这声音和日光灯的作 ...
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打算重推 Lovely Quest,不过这次推原版,不打汉化补丁。
虽然不少人表示不齿,但是我认为 gal game 是有价值的!
首先就是其画面。每个画师的风格是不一样的,笔下(数位板下)的各位妹子主人公和损友都有不同的风采。对于真心想要“本命”的人来说,让虚拟的妹子们陪伴自己的方法有一种就是将其描绘下来——这样就不会停留在欣赏已有的 CG 的基础上了,而是去尝试用自己的笔实现自己所想的(场景etc.)。对于有绘画基础的人来说信手拈来,但是还需要用心;否则就要去学习,去牢记各个细节、一颦一笑,这自然不是简单事。不管是哪一种,做下来都需要投入,获得的也必然是能力上的锻炼与对人的画面的理解。
然后是音乐。好的 gal game 必须要好的音乐作为配菜,虽然名为视觉小说(visual novel)但是若少了听觉上的传递作品会减色不少,也没这么容易调动玩家的情绪。举例来说,Key 社的作品以伤感为主,这里麻枝准和折戸伸治两位的音乐起了不小的功劳。这些曲子单单是收录在各种播放器里听着就能给人不小的精神安慰,而要去进行二次创作,先要理解主题,所以需要学习乐 ...